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1.
Mindestens Direct-X 7.0
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Sie benötigen auf Ihrem Windows-Betriebssystem mindestens eine
installierte Version Version 7.0.
Falls Sie noch eine Direct-X Version 5.0 oder 6.0 betreiben,
sollten Sie mindestens auf Version 7.0a (dx7ager.exe) upgraden.
Empfohlen wird jedoch die Version 8.0
Falls
Sie sich nicht sicher sind, welche Direct-X Version Sie
benutzen, finden Sie bei Windows 95,98,98SE,ME unter
c:\windows\programme\directx\setup
ein
"dxdiag.exe".
Bei Aufruf können Sie auf dem ersten Karteiblatt unten die
installierte Version ablesen.
Hier ist es dann auch möglich, potentielle GrafikProbleme zu
analysieren.
Windows2000
wird mit mind. Version 8.0 ausgeliefert, Windows ME
mit mind. Version 7.1. Hier müssen Sie also nichts mehr ändern.
Aktuelle
Direct-X Updates gibt es unter http://www.microsoft.de
oder auf unserer Internetseite http://www.3d-fahrschule.de
2. Was tun, wenn das Bild ruckelt ?
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Die 3D-Grafikengine benötigt alle Ressourcen Ihres Computers.
Wenn parallel zur 3D-Fahrschule andere Programme laufen, die z.B.
Plattenzugriffe verursachen, bleibt das Bild kurz stehen
(Beispiel: Ihr Textverarbeitungsprogramm ist so eingestellt, dass
periodischeine Dokumentsicherung auf Platte geschrieben wird).
Schließen
Sie daher zunächst alle parallel-laufenden Programme.
Manchmal hilft dazu auch nur noch ein Reboot.
Falls
es immer noch ruckelt, reicht die Leistungsfähigkeit Ihres
Rechners nicht aus. Versuchen Sie, über die Darstellungsoptionen
der 3D-Fahrschule dies zu korrigieren:
Wechseln
Sie mit F1 in das Optionenmenü, Karteiblatt "Darstellung".
Stellen Sie den Videomodus im Optionspanel niedriger ein oder
verringern Sie den Schieberegler "Detailtiefe" nach links.
Ausgeliefert
wir die 3D-Fahrschule in der Bildschirmauflösung 800x600,
Sie ist aber auch gut mit 640x480 bedienbar.
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3. Die 3D-Fahrschule startet nicht mehr nach Umstellen
der Videoauflösung
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Die neue Bildschirmauflösung wird in der Datei
c:\programme\sybex\3d-fahrschule\demo11.sav
abgelegt. Dort stehen auch Ihre Fahrübungs-Punkte und alle
anderen
Optionen drin.
Wenn
Sie beim Start nicht diese Video-Einstellung verwenden können,
erzwingen sie durch eine der Startoptionen (siehe unten) eine feste
Videoeinstellung. Versuchen Sie dann zunächst start640.bat
Falls
Sie die Fahrschule neu installieren, müssen Sie vorher unbedingt
die alte 3D-Fahrschulinstallation deinstallieren, damit die demo11.sav
Datei ersetzt wird. Sie können diese Datei auch manuell löschen,
dann verlieren Sie jedoch Ihren Punktestand.
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4. Kein Sound, z.B. bei Soundblaster AWE32
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Etwas ältere Soundblaster-Treiber sind nicht 100% kompatibel
zu
DirectX 7 und höher. Die Sound-Lautstärke stellt sich
beim Abspielen
unter DirectX automatisch auf 0.
Dies
betrifft leider auch die Treiber, die mit WindowsME von Microsoft
ausgeliefert werden. Dies betrifft unserer Kenntnis nach nur das
Modell
Soundblaster AWE32.
Falls
Sie mit anderen Karten ähnliche Effekte beobachten, empfiehlt
es
sich in jedem Fall, auf der Homepage des Kartenherstellers nach
aktuellen Treibern zu suchen.
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5. 3DFX-Karten laufen nicht, z.B. Voodoo
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Einige ältere Voodoo-Grafikkarten sind hier nicht kompatibel.
3DFX Karten laufen bekanntermaßen erst ab 3dfx-Treiberversion
1.06
unter Direct-X 7.0, allerdings - je nach PC-Konfiguration - meistens
nur im Weak-Modus.
Versuchen
Sie die Option -w3d zu benutzen. Dies startet die 3D-Fahrschule
im "Weak-3D" Modus, der einige normalerweise durch die
Hardware
angebotene 3D-Funktionen simuliert. Auch ist es damit möglich,
den
begrenzten Texturspeicher mancher 3DFX-Karten durch Ausschalten
zu umgehen. Wenn alles nicht hilft, müssen Sie die 3D-Fahrschule
im
Softwaremodus starten. Dies ist die Option -n3d.
Weiter
unter in diesem README finden Sie Hinweise, wie die
Programmaufrufoptionen bei diesen Sonderfällen eingestellt
werden.
Zwischen
Voodoo2-Karten kann mit den Befehlszeilenoptionen
-CRD 1, -CRD 2, -CRD
umgeschaltet werden.
6.
Maus vom Grafiktabett od. USB-Joysticks werden nicht angesprochen
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Da der Joystick bzw. Maus-Treiber vom Hersteller des Joysticks
stammt, haben wir hier auf keinen Einfluss.
Vermutlich ist hier der Joystick-Treiber gar nicht oder falsch installiert.
Der
Joystick muss zunächst über die Windows-Funktion der
"Start/Einstellungen/Systemsteuerung"
in der Auswahl
"Gamecontroller" bzw. "Gaming Options"/"Spiele
Optionen"
vollständig installiert und kalibriert worden sein. Dies ist
nach
Windows-Installation oft nicht durchgeführt worden.
3D-Fahrschule übernimmt dann die Kalibrierung von Windows.
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7. Programmaufrufoptionen
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Es gibt folgende Aufrufoptionen, die man angeben kann:
-D
V640 - Startet immer in der Auflösung 640x480
-D V800 - Startet immer in der Auflösung 800x600
-D V1024 - Startet immer in der Auflösung 1024x768
-n3d - Startet im Softwaremodus (256 Farben)
-w3d - ... im Weak-3D Modus (für ältere 3D Karten)
-wnd - ... im Window-Modus statt im Vollbild-Modus
Damit
bekommt man alles zum Laufen.
Ein
(Extrem-) Aufrufbeispiel wäre dann
scene scene -wnd -n3d -D V1024
Zu
jeder dieser Optionen gibt es eine eigene
Startdatei (bat):
run8bit.bat
- 256 Farben Modus
runweak.bat - Weak-3D Modus
runwindo.bat - Fenster-Modus
start1024.bat - 1024x800
start800.bat - 800x600
start640.bat - 640x480
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8. Ich komme mit der Steuerung nicht zurecht
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Trainieren Sie immer den gleichen Ablauf beim Abbiegen.
Zunächst nur mit der linken Hand lange vor einer neuen, aber
immer
auch erst nach der gerade überquerten Kreuzung Spiegel betätigen
und Blinken.
Wenn
Sie sich dann der Kreuzung nähern, betätigen Sie nur noch
die
Pfeiltasten zum Lenken und die linke Shift-Taste für den Schulter
und
Seitenblick.
Mit
gedrückter Shift-Taste ist es dann sogar möglich, ständig
mit
links/rechts Pfeil in die Querstraßen zu schauen und bei gedrückter
Shift-Taste durch Gas/Bremse (Pfeil hoch/runter) sich in die Kreuzung
gleichzeitig reinzutasten.
Die Shift-Taste hat nämlich nur Auswirkungen auf links/rechts.
Die
empfohlene Ablaufreihenfolge ist dann
- Innenspiegel
- Außenspiegel (beim Linksabbiegen)
- Blinker
- Schulterblick
Erlaubt
sind allerdings auch
Innenspiegel, Blinker, Außenspiegel, Schulterblick
und
Innenspiegel, Außenspiegel, Schulterblick, Blinker.
(letztere
beiden Methoden sind allerdings auch in der Fahrpraxis nicht
so gebräuchlich).
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