3D-Fahrschule - Hinweise zum Handbuch
Stand: 20.06.2002
Problem: Wie kann ich frei fahren ?
Frei ohne Fahrleher fahren ist ganz einfach (zumindest bei uns ;-).
Entweder nach Beendigung einer Fahrübung mit der "ESC-Taste" wieder zurück in die Simulation springen oder mittendrin einfach falsch abbiegen und weiterfahren.
Beim Falschabbiegen zeigt die Front des links oben eingeblendeten Autos immer in Richtung zur ursprünglichen Kreuzungsausfahrt. Je weiter man davon entfernt ist, desto blasser ercheint das Auto-Icon.

Hinweis:
Die Freifahrt geht leider nur in der Vollversion.

Problem: Mein Lenkrad funktioniert nicht


Um mit einem Lenkrad bei der 3D-Fahrschule zu verwenden, muss zunächst das Lenkrad über die Windows-Systemsteuerung in Bereich "Spieloptionen" (bzw. "Gaming-Options" oder auch "Gamecontroller") installiert und zugewiesen sein. Danach muss dem Lenkrad unbedingt die Controllerkennung 1 zugewiesen werden.
So könnte das dann aussehen, wenn Sie an Ihrem PC ein Joystick am Gameport der Soundkarte und ein Lenkrad am USB-Port parallel angeschlossen haben (der Joystick wird nicht abgefragt, da er die Kennung 2 hat):


Nun zum Einstellen der Lenkrad-Funktion. Es gibt z.Zt. bereits zwei Versionen der 3D-Fahrschule. Die Versionsnummer wird beim Starten im Begrüßungsfenster angezeigt. Daher muss man beim Einstellen zwischen diesen beiden Versionen unterscheiden.

Version 1.0
Sieht Ihr Joystick-Karteiblatt im Optionendialog (F1-Taste) wie in dem nachfolgenden Bild aus, so darf auch bei einem Lenkrad nur die Option "Joystick" ausgewählt werden. Die Option "Lenkrad" bringt hier leider nicht das gewünschte Ergebnis.
Weiterhin wird bei dieser Version die Achseneinstellung nicht animiert - das Fadenkreuz bleibt auch bei funktionierendem Joystick bzw. Lenkrad immer in der Mitte stehen.

Für eine komfortableren Benutzung eines Lenkrades empfehlen wir, die Lenkrad-Tasten über die zusätzlichen Einstellmöglichkeiten Ihrer Lenkrad-Zusatzsoftware mit Tasten zu belegen. Diese Tatsenzuordnung "überschreibt" dabei die Joystick-Button-Zuordnung im Joystickkarteiblatt.

Version 1.0c
In der aktuell ausgelieferten Version der 3D-Fahrschule wurde das Joystickkarteiblatt etwas erweitert.

Hinweis: Es gibt ein Update von der Version 1.0 auf die Version 1.0c hier.

Die Auswahl Joystick oder Lenkrad wurde zusammengelegt. Wie bisher wird wieder der Gamecontroller mit der Kennung 1 ausgewertet.
Zusätzlich ist nun folgendes möglich:

  1. Statt 4 gibt es 6 Buttons, deren Anordnung der bei dem meisten Lenkrädern (z.B. Microsoft Sidewinder") entspricht.

  2. Die ursprüngliche Trennung zwischen einem Vorwärts- und einem Rückwärtsbutton wurde in einen Button umgelegt, der nun zwischen "Fahren" und "Rückwärts" hin- und herschaltet.

  3. Der Schulterblick war in der Version 1.0 noch über einen Kombi-Button gelöst, bei dem zusätzlich für die Kopfdrehung der Joystick bewegt werden musste. Da dies bei Lenkräder zu Verwirrung geführt hat, gibt es nun getrennte Knöpfe für den linken und rechten Schulterblick.

  4. Zusätzlich wurde die Blinkertasten beim Lenkrad mit aufgenommen. Im Gegensatz zur Joystickbenutzung hat es sich bei einem Lenkrad als unpraktisch herausgestellt, wenn man zusätzlich die linke Hand zur Tastatur bewegen musste.

  5. Die Achsen und Buttons werde nun bei Betätigung im Bereich "Testen" angezeigt.

  6. Der nutzbare Lenk und Gas/Bremsbereich wurde wesentlich erweitert. Es fährt sich damit "weicher" und präziser. Hier sollte jedoch der Jostick/das Lenkrad zusätzlich innerhalb des Optionendialogs der 3D-Fahrschule kalibriert (eingestellt) werden. Betätigen Sie dazu einmal den "Kalibrieren..." Button und bewegen Sie Ihren Gamecontroller entsprechend den Anweisungen in der Statuszeile. Ihre Einstellungen werden dauerhaft gespeichert.


Noch ein Hinweis:
Wenn Sie die Option "Joystick/Lenkrad" ankreuzen, können Sie trotzdem immer noch alle Tastatur-Funktionen ausführen. Hier reagiert aber das "Gaspedal" anders. Bei reiner Tastaturbedienung ("Joystick/Lenkrad" nicht angekreuzt) wird ein normalerweise ein Konstant-Gas verwendet - beim Joystick/Lenkrad hingegen ein "realistisches Gas geben". Das bedeutet, dass Sie bei einem "realistischen Gas" ständig das rechte Pedal ein bisschen durchdrücken müssen, da ansonsten Ihr Fahrzeug immer langsamer wird.
Fahren Sie in diesem Modus mit der Tastatur, wird es etwas schwieriger, da die Pfeil-oben-Taste nur ein Vollgas erlaubt; Sie müssen dann ständig Gas geben. Diesen Modus empfehlen wir daher nicht.

Szenenauswahl
Folgende Shortcuts existieren:
RETURN: Start
LEERTASTE: Protokoll
ESC-Taste: Zurück in die Fahrübung.

Falls es in der aktuellen Situation nicht zulässig ist, ertönt ein Beep.
Ziffern 0-9 Sofortanspringen der Szene
Cursor/Tab Links/Rechts Bewegung der Sliders
Die Fehlerpunkte und das Protokoll können im Optionspanel auf dem letzten Karteiblatt mit "Reset" auf 0 gesetzt werden.
Cheat: CTRL+RETURN bei der Fahrprüfung startet die Prüfung auch mit vielen Fehlerpunkten.
Prüfungsprotokoll
Folgende Shortcuts existieren:
LEERTASTE: zurück zur Szeneauswahl
Cursor/Tab: Links/Rechtsbewegung des Sliders
Optionen Allgemein
Folgende Shortcuts existieren:
RETURN: OK
ESC-Taste: Schließen
Tab/ShiftTab: Umblättern der Karteiseiten
Abbrechen-Dialog

Folgende Shortcuts existieren:
RETURN: Wiederholen
ESC-Taste: Abbrechen - zurück zum Szenen-Menü.


Cheat: CTRL+Leertaste: Weiterfahren

Falsche Route-Dialog
Folgende Shortcuts existieren:
RETURN: Wiederholen
LEERTASTE: Trotzdem weiterfahren
ESC-Taste: Abbrechen - zurück zum Szenen-Men

 


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